關鍵幀定義:記錄了圖層屬性關鍵變化信息的幀。
要產生動畫就必須有兩個或兩個以上有變化的關鍵幀
關鍵幀記錄器:也稱為碼表。點一下它就會出現(xiàn)斜杠,關鍵幀記錄器就表明被激活了(只要有這個關鍵幀記錄器,一般都可以建立關鍵幀動畫)激活關鍵幀記錄器后,自動產生關鍵幀,可以動幀,來改變播放的快慢。如果想使關鍵幀精確的移動到某個時間點,可以先把時間指針移動到某個時間點,拖動關鍵幀的同時按住Shift(關鍵幀自然被吸到時間指針上)
一 選擇要建立關鍵幀的層,并打開要建立關鍵幀的屬性。
二 將時間指示器移動至要建立關鍵幀的位置。打開該屬性碼表,時間指示器所在位置將產生一個關鍵幀,然后將時間指示器移動至要建立關鍵幀的下一位置,在合成圖象窗口或時間線窗口對層的相應屬性進行修改設置,關鍵幀自動產生。
這樣做出來的動畫是勻速的,比較細膩的動畫做出來不可能是勻速的,做出的動畫不是勻速的方法:右擊關鍵幀→關鍵幀輔助→柔緩曲線
關鍵幀導航器:它可以為設置的關鍵幀進行關鍵幀導航。單擊導航器上的箭頭可以快速搜索該屬性上的關鍵幀。某一方向無箭頭時,表示該方向上沒有關鍵幀。當前位置有關鍵幀時,導航器上中間的方塊會顯示為黃色高亮,單擊它可以刪除關鍵幀。
選擇關鍵幀:在時間線窗口中,用鼠標單擊要選擇的關鍵幀;在合成圖像或層窗口中,用選擇工具單擊運動路徑上的關鍵幀圖標。
選擇多個關鍵幀:在時間線或層窗口中,按住Shift鍵選擇層即可;或者拖動鼠標框選層;在層屬性面板中也可以進行選擇。
編輯關鍵幀:在任何時候可以對關鍵幀進行編輯修改,選中要修改的關鍵幀雙擊,在彈出的屬性設置對話框中修改;或者移動時間指示器至要編輯的關鍵幀,在合成圖像或層窗口中進行與之相對應的操作??梢栽谕粚踊蛘卟煌瑢拥南嗤瑢傩陨线M行幀的復制,也可以在使用同類數據的不同屬性間進行關鍵幀復制。
復制刪除關鍵幀:選中需要復制的關鍵幀,選擇編輯-復制命令,將時間指針移動到被復制的時間位置,選擇編輯-粘貼命令。
關鍵幀顯示方式:在時間線窗口,展開右上角三角圖標,可以選擇將關鍵幀以數字的形式展示。
調整動畫速度:拖動最后一個關鍵幀的同時+按住 Alt 鍵
將時間指針移動到前一個關鍵幀按 J
將時間指針移動到后一個關鍵幀按 K
要想讓飛機不是勻速運動的話:可以選中位置→圖形編輯器→調整曲線
和上一節(jié)一樣,不同的是要點一下圖形編輯器中的
跟蹤(Tracking)是一個非常強大而特殊的動畫功能,使用它可以對動態(tài)素材中的某個或某幾個指定的像素點進行跟蹤處理,然后將跟蹤的結果作為路徑依據,進行各種特效處理。
比如:我們可以將飛機的翅膀進行跟蹤,加上煙霧特效。
在AE中,實現(xiàn)跟蹤有兩種方法,分別是運動跟蹤和穩(wěn)定跟蹤。
運動跟蹤:一般用于在將跟蹤的路徑應用在其他層上,使一個層跟蹤另一個層上的某一個或某幾個像素等情況;
穩(wěn)定跟蹤:一般應用在防止畫面搖晃和抖動。
無論是運動跟蹤還是穩(wěn)定跟蹤,處理的時候一定要在圖層窗口上進行。
操作步驟:
1、導入一個運動的視頻,拖到新建合成按鈕,新建一合成?!?、打開菜單中的窗口菜單→3、勾上跟蹤(保證跟蹤面板出現(xiàn))→4、點擊穩(wěn)定,在圖層窗口上會出現(xiàn)跟蹤點即2個方框。
外面的大方框,即搜索區(qū)域:用于定義下一幀的跟蹤范圍。搜索區(qū)域的大小與要跟蹤的對象的運動速度(就是晃動的速度)有關,調的太大,影響精確度。(對象運動越快,兩幀之間的位移就越大。)
里面的小方框,即特征區(qū)域:用于定義跟蹤的特征范圍。
選擇跟蹤點:選擇一個色彩、形狀、對比度較大的跟蹤點。
AE記錄當前特征區(qū)域內的對象明暗度和形狀特征,在后續(xù)幀畫面中以此特征進行匹配,實現(xiàn)跟蹤。
6、→勾上位置和旋轉(勾上旋轉后,在圖層窗口上會多出一個跟蹤點) →7、移動好另一個跟蹤點后→8、向前分析按鈕和向后分析按鈕→9、應用→10、選擇 X 和 Y 軸→11、在合成窗口里預覽這個視頻。選中圖層→U(可以查看哪些關鍵幀設置了屬性)
(預覽時發(fā)現(xiàn)周邊出現(xiàn)了黑框,解決的辦法是放大圖片就可以了)
新知識點:父子關系
父子關系:父子關系將對一個圖層所作的變換賦予另一圖層,被賦予變換的圖層稱為子圖層。在圖層間建立父子關系后,對父圖層所作的修改將帶動子圖層相應屬性值(除不透明度外)的同步改變。
實例:運動跟蹤(文字隨人動)
操作步驟:
1、導入一個運動的視頻,2、將視頻素材拖到新建合成按鈕,新建一合成?!?、圖層→新建→空白對象(就是一個虛擬圖層)4、跟蹤→5、勾上位置(因為這個視頻只是位置發(fā)生變化)→ 6、選擇一個合適的跟蹤目標(耳朵)→7、設置目標(把視頻中的跟蹤目標傳遞給誰,就是選擇空白對象)→8、點擊向前分析按鈕(因為指針已經 放到了最開頭)→9、應用→10、是→11、新建文字層→12、把文字放到合適的位置,然后把空白層和文字層建立父子關系:在文字層上點擊父級下的拾取鏈,拖到空白層上,空白層是父親,文字層是兒子。
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