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又例如:12306搶票,票是有限的,庫存一份,瞬時流量非常多,都讀相同的庫存。讀寫沖突,鎖非常嚴(yán)重,這是秒殺業(yè)務(wù)難的地方。那我們怎么優(yōu)化秒殺業(yè)務(wù)的架構(gòu)呢?
(1)將請求盡量攔截在系統(tǒng)上游(不要讓鎖沖突落到數(shù)據(jù)庫上去)。傳統(tǒng)秒殺系統(tǒng)之所以掛,請求都壓倒了后端數(shù)據(jù)層,數(shù)據(jù)讀寫鎖沖突嚴(yán)重,并發(fā)高響應(yīng)慢,幾乎所有請求都超時,流量雖大,下單成功的有效流量甚小。以12306為例,一趟火車其實只有2000張票,200w個人來買,基本沒有人能買成功,請求有效率為0。
(2)充分利用緩存,秒殺買票,這是一個典型的讀多寫少的應(yīng)用場景,大部分請求是車次查詢,票查詢,下單和支付才是寫請求。一趟火車其實只有2000張票,200w個人來買,最多2000個人下單成功,其他人都是查詢庫存,寫比例只有0.1%,讀比例占99.9%,非常適合使用緩存來優(yōu)化。好,后續(xù)講講怎么個“將請求盡量攔截在系統(tǒng)上游”法,以及怎么個“緩存”法,講講細節(jié)。
常見的站點架構(gòu)基本是這樣的(絕對不畫忽悠類的架構(gòu)圖)
這個圖雖然簡單,但能形象的說明大流量高并發(fā)的秒殺業(yè)務(wù)架構(gòu),大家要記得這一張圖。后面細細解析各個層級怎么優(yōu)化。
第一層,客戶端怎么優(yōu)化(瀏覽器層,APP層)
問大家一個問題,大家都玩過微信的搖一搖搶紅包對吧,每次搖一搖,就會往后端發(fā)送請求么?回顧我們下單搶票的場景,點擊了“查詢”按鈕之后,系統(tǒng)那個卡呀,進度條漲的慢呀,作為用戶,我會不自覺的再去點擊“查詢”,對么?繼續(xù)點,繼續(xù)點,點點點。。。有用么?平白無故的增加了系統(tǒng)負載,一個用戶點5次,80%的請求是這么多出來的,怎么整?
(a)產(chǎn)品層面,用戶點擊“查詢”或者“購票”后,按鈕置灰,禁止用戶重復(fù)提交請求;(b)JS層面,限制用戶在x秒之內(nèi)只能提交一次請求;
APP層面,可以做類似的事情,雖然你瘋狂的在搖微信,其實x秒才向后端發(fā)起一次請求。這就是所謂的“將請求盡量攔截在系統(tǒng)上游”,越上游越好,瀏覽器層,APP層就給攔住,這樣就能擋住80%+的請求,這種辦法只能攔住普通用戶(但99%的用戶是普通用戶)對于群內(nèi)的高端程序員是攔不住的。firebug一抓包,http長啥樣都知道,js是萬萬攔不住程序員寫for循環(huán),調(diào)用http接口的,這部分請求怎么處理?怎么攔截?怎么防止程序員寫for循環(huán)調(diào)用,有去重依據(jù)么?ip?cookie-id?…想復(fù)雜了,這類業(yè)務(wù)都需要登錄,用uid即可。在站點層面,對uid進行請求計數(shù)和去重,甚至不需要統(tǒng)一存儲計數(shù),直接站點層內(nèi)存存儲(這樣計數(shù)會不準(zhǔn),但最簡單)。一個uid,5秒只準(zhǔn)透過1個請求,這樣又能攔住99%的for循環(huán)請求。
5s只透過一個請求,其余的請求怎么辦?緩存,頁面緩存,同一個uid,限制訪問頻度,做頁面緩存,x秒內(nèi)到達站點層的請求,均返回同一頁面。同一個item的查詢,例如車次,做頁面緩存,x秒內(nèi)到達站點層的請求,均返回同一頁面。如此限流,既能保證用戶有良好的用戶體驗(沒有返回404)又能保證系統(tǒng)的健壯性(利用頁面緩存,把請求攔截在站點層了)。
頁面緩存不一定要保證所有站點返回一致的頁面,直接放在每個站點的內(nèi)存也是可以的。優(yōu)點是簡單,壞處是http請求落到不同的站點,返回的車票數(shù)據(jù)可能不一樣,這是站點層的請求攔截與緩存優(yōu)化。
好,這個方式攔住了寫for循環(huán)發(fā)http請求的程序員,有些高端程序員(黑客)控制了10w個肉雞,手里有10w個uid,同時發(fā)請求(先不考慮實名制的問題,小米搶手機不需要實名制),這下怎么辦,站點層按照uid限流攔不住了。第三層 服務(wù)層來攔截(反正就是不要讓請求落到數(shù)據(jù)庫上去)
服務(wù)層怎么攔截?大哥,我是服務(wù)層,我清楚的知道小米只有1萬部手機,我清楚的知道一列火車只有2000張車票,我透10w個請求去數(shù)據(jù)庫有什么意義呢?沒錯,請求隊列!
對于寫請求,做請求隊列,每次只透有限的寫請求去數(shù)據(jù)層(下訂單,支付這樣的寫業(yè)務(wù))
1w部手機,只透1w個下單請求去db
3k張火車票,只透3k個下單請求去db
如果均成功再放下一批,如果庫存不夠則隊列里的寫請求全部返回“已售完”。
當(dāng)然,還有業(yè)務(wù)規(guī)則上的一些優(yōu)化。回想12306所做的,分時分段售票,原來統(tǒng)一10點賣票,現(xiàn)在8點,8點半,9點,...每隔半個小時放出一批:將流量攤勻。
其次,數(shù)據(jù)粒度的優(yōu)化:你去購票,對于余票查詢這個業(yè)務(wù),票剩了58張,還是26張,你真的關(guān)注么,其實我們只關(guān)心有票和無票?流量大的時候,做一個粗粒度的“有票”“無票”緩存即可。
第三,一些業(yè)務(wù)邏輯的異步:例如下單業(yè)務(wù)與 支付業(yè)務(wù)的分離。這些優(yōu)化都是結(jié)合 業(yè)務(wù) 來的,我之前分享過一個觀點“一切脫離業(yè)務(wù)的架構(gòu)設(shè)計都是耍流氓”架構(gòu)的優(yōu)化也要針對業(yè)務(wù)。
第四層 最后是數(shù)據(jù)庫層
瀏覽器攔截了80%,站點層攔截了99.9%并做了頁面緩存,服務(wù)層又做了寫請求隊列與數(shù)據(jù)緩存,每次透到數(shù)據(jù)庫層的請求都是可控的。db基本就沒什么壓力了,閑庭信步,單機也能扛得住,還是那句話,庫存是有限的,小米的產(chǎn)能有限,透這么多請求來數(shù)據(jù)庫沒有意義。
全部透到數(shù)據(jù)庫,100w個下單,0個成功,請求有效率0%。透3k個到數(shù)據(jù),全部成功,請求有效率100%。
(2)讀多寫少的常用多使用緩存(緩存抗讀壓力);
瀏覽器和APP:做限速
站點層:按照uid做限速,做頁面緩存
服務(wù)層:按照業(yè)務(wù)做寫請求隊列控制流量,做數(shù)據(jù)緩存
數(shù)據(jù)層:閑庭信步
并且:結(jié)合業(yè)務(wù)做優(yōu)化
問題1、按你的架構(gòu),其實壓力最大的反而是站點層,假設(shè)真實有效的請求數(shù)有1000萬,不太可能限制請求連接數(shù)吧,那么這部分的壓力怎么處理?
答:每秒鐘的并發(fā)可能沒有1kw,假設(shè)有1kw,解決方案2個:
(1)站點層是可以通過加機器擴容的,最不濟1k臺機器來唄。問題2、“控制了10w個肉雞,手里有10w個uid,同時發(fā)請求” 這個問題怎么解決哈?
答:上面說了,服務(wù)層寫請求隊列控制
問題3:限制訪問頻次的緩存,是否也可以用于搜索?例如A用戶搜索了“手機”,B用戶搜索“手機”,優(yōu)先使用A搜索后生成的緩存頁面?
答:這個是可以的,這個方法也經(jīng)常用在“動態(tài)”運營活動頁,例如短時間推送4kw用戶app-push運營活動,做頁面緩存。
問題4:如果隊列處理失敗,如何處理?肉雞把隊列被撐爆了怎么辦?
答:處理失敗返回下單失敗,讓用戶再試。隊列成本很低,爆了很難吧。最壞的情況下,緩存了若干請求之后,后續(xù)請求都直接返回“無票”(隊列里已經(jīng)有100w請求了,都等著,再接受請求也沒有意義了)
問題5:站點層過濾的話,是把uid請求數(shù)單獨保存到各個站點的內(nèi)存中么?如果是這樣的話,怎么處理多臺服務(wù)器集群經(jīng)過負載均衡器將相同用戶的響應(yīng)分布到不同服務(wù)器的情況呢?還是說將站點層的過濾放到負載均衡前?
答:可以放在內(nèi)存,這樣的話看似一臺服務(wù)器限制了5s一個請求,全局來說(假設(shè)有10臺機器),其實是限制了5s 10個請求,解決辦法:
1)加大限制(這是建議的方案,最簡單)問題6:服務(wù)層過濾的話,隊列是服務(wù)層統(tǒng)一的一個隊列?還是每個提供服務(wù)的服務(wù)器各一個隊列?如果是統(tǒng)一的一個隊列的話,需不需要在各個服務(wù)器提交的請求入隊列前進行鎖控制?
答:可以不用統(tǒng)一一個隊列,這樣的話每個服務(wù)透過更少量的請求(總票數(shù)/服務(wù)個數(shù)),這樣簡單。統(tǒng)一一個隊列又復(fù)雜了。
問題7:秒殺之后的支付完成,以及未支付取消占位,如何對剩余庫存做及時的控制更新?
答:數(shù)據(jù)庫里一個狀態(tài),未支付。如果超過時間,例如45分鐘,庫存會重新會恢復(fù)(大家熟知的“回倉”),給我們搶票的啟示是,開動秒殺后,45分鐘之后再試試看,說不定又有票喲~
問題8:不同的用戶瀏覽同一個商品 落在不同的緩存實例顯示的庫存完全不一樣 請問老師怎么做緩存數(shù)據(jù)一致或者是允許臟讀?
答:目前的架構(gòu)設(shè)計,請求落到不同的站點上,數(shù)據(jù)可能不一致(頁面緩存不一樣),這個業(yè)務(wù)場景能接受。但數(shù)據(jù)庫層面真實數(shù)據(jù)是沒問題的。
問題9:就算處于業(yè)務(wù)把優(yōu)化考慮“3k張火車票,只透3k個下單請求去db”那這3K個訂單就不會發(fā)生擁堵了嗎?
答:(1)數(shù)據(jù)庫抗3k個寫請求還是ok的;(2)可以數(shù)據(jù)拆分;(3)如果3k扛不住,服務(wù)層可以控制透過去的并發(fā)數(shù)量,根據(jù)壓測情況來吧,3k只是舉例;
問題10;如果在站點層或者服務(wù)層處理后臺失敗的話,需不需要考慮對這批處理失敗的請求做重放?還是就直接丟棄?
答:別重放了,返回用戶查詢失敗或者下單失敗吧,架構(gòu)設(shè)計原則之一是“fail fast”。
問題11.對于大型系統(tǒng)的秒殺,比如12306,同時進行的秒殺活動很多,如何分流?
答:垂直拆分
問題12、額外又想到一個問題。這套流程做成同步還是異步的?如果是同步的話,應(yīng)該還存在會有響應(yīng)反饋慢的情況。但如果是異步的話,如何控制能夠?qū)㈨憫?yīng)結(jié)果返回正確的請求方?
答:用戶層面肯定是同步的(用戶的http請求是夯住的),服務(wù)層面可以同步可以異步。
問題13、秒殺群提問:減庫存是在那個階段減呢?如果是下單鎖庫存的話,大量惡意用戶下單鎖庫存而不支付如何處理呢?
答:數(shù)據(jù)庫層面寫請求量很低,還好,下單不支付,等時間過完再“回倉”,之前提過了。
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