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Go 語言 賦值

2023-03-14 16:49 更新

原文鏈接:https://gopl-zh.github.io/ch2/ch2-04.html


2.4. 賦值

使用賦值語句可以更新一個變量的值,最簡單的賦值語句是將要被賦值的變量放在=的左邊,新值的表達式放在=的右邊。

x = 1                       // 命名變量的賦值
*p = true                   // 通過指針間接賦值
person.name = "bob"         // 結構體字段賦值
count[x] = count[x] * scale // 數(shù)組、slice或map的元素賦值

特定的二元算術運算符和賦值語句的復合操作有一個簡潔形式,例如上面最后的語句可以重寫為:

count[x] *= scale

這樣可以省去對變量表達式的重復計算。

數(shù)值變量也可以支持?++?遞增和?--?遞減語句(譯注:自增和自減是語句,而不是表達式,因此x = i++之類的表達式是錯誤的):

v := 1
v++    // 等價方式 v = v + 1;v 變成 2
v--    // 等價方式 v = v - 1;v 變成 1

2.4.1. 元組賦值

元組賦值是另一種形式的賦值語句,它允許同時更新多個變量的值。在賦值之前,賦值語句右邊的所有表達式將會先進行求值,然后再統(tǒng)一更新左邊對應變量的值。這對于處理有些同時出現(xiàn)在元組賦值語句左右兩邊的變量很有幫助,例如我們可以這樣交換兩個變量的值:

x, y = y, x

a[i], a[j] = a[j], a[i]

或者是計算兩個整數(shù)值的的最大公約數(shù)(GCD)(譯注:GCD不是那個敏感字,而是greatest common divisor的縮寫,歐幾里德的GCD是最早的非平凡算法):

func gcd(x, y int) int {
    for y != 0 {
        x, y = y, x%y
    }
    return x
}

或者是計算斐波納契數(shù)列(Fibonacci)的第N個數(shù):

func fib(n int) int {
    x, y := 0, 1
    for i := 0; i < n; i++ {
        x, y = y, x+y
    }
    return x
}

元組賦值也可以使一系列瑣碎賦值更加緊湊(譯注: 特別是在for循環(huán)的初始化部分):

i, j, k = 2, 3, 5

但如果表達式太復雜的話,應該盡量避免過度使用元組賦值;因為每個變量單獨賦值語句的寫法可讀性會更好。

有些表達式會產(chǎn)生多個值,比如調(diào)用一個有多個返回值的函數(shù)。當這樣一個函數(shù)調(diào)用出現(xiàn)在元組賦值右邊的表達式中時(譯注:右邊不能再有其它表達式),左邊變量的數(shù)目必須和右邊一致。

f, err = os.Open("foo.txt") // function call returns two values

通常,這類函數(shù)會用額外的返回值來表達某種錯誤類型,例如os.Open是用額外的返回值返回一個error類型的錯誤,還有一些是用來返回布爾值,通常被稱為ok。在稍后我們將看到的三個操作都是類似的用法。如果map查找(§4.3)、類型斷言(§7.10)或通道接收(§8.4.2)出現(xiàn)在賦值語句的右邊,它們都可能會產(chǎn)生兩個結果,有一個額外的布爾結果表示操作是否成功:

v, ok = m[key]             // map lookup
v, ok = x.(T)              // type assertion
v, ok = <-ch               // channel receive

譯注:map查找(§4.3)、類型斷言(§7.10)或通道接收(§8.4.2)出現(xiàn)在賦值語句的右邊時,并不一定是產(chǎn)生兩個結果,也可能只產(chǎn)生一個結果。對于只產(chǎn)生一個結果的情形,map查找失敗時會返回零值,類型斷言失敗時會發(fā)生運行時panic異常,通道接收失敗時會返回零值(阻塞不算是失?。?。例如下面的例子:

v = m[key]                // map查找,失敗時返回零值
v = x.(T)                 // type斷言,失敗時panic異常
v = <-ch                  // 管道接收,失敗時返回零值(阻塞不算是失?。?
_, ok = m[key]            // map返回2個值
_, ok = mm[""], false     // map返回1個值
_ = mm[""]                // map返回1個值

和變量聲明一樣,我們可以用下劃線空白標識符?_?來丟棄不需要的值。

_, err = io.Copy(dst, src) // 丟棄字節(jié)數(shù)
_, ok = x.(T)              // 只檢測類型,忽略具體值

2.4.2. 可賦值性

賦值語句是顯式的賦值形式,但是程序中還有很多地方會發(fā)生隱式的賦值行為:函數(shù)調(diào)用會隱式地將調(diào)用參數(shù)的值賦值給函數(shù)的參數(shù)變量,一個返回語句會隱式地將返回操作的值賦值給結果變量,一個復合類型的字面量(§4.2)也會產(chǎn)生賦值行為。例如下面的語句:

medals := []string{"gold", "silver", "bronze"}

隱式地對slice的每個元素進行賦值操作,類似這樣寫的行為:

medals[0] = "gold"
medals[1] = "silver"
medals[2] = "bronze"

map和chan的元素,雖然不是普通的變量,但是也有類似的隱式賦值行為。

不管是隱式還是顯式地賦值,在賦值語句左邊的變量和右邊最終的求到的值必須有相同的數(shù)據(jù)類型。更直白地說,只有右邊的值對于左邊的變量是可賦值的,賦值語句才是允許的。

可賦值性的規(guī)則對于不同類型有著不同要求,對每個新類型特殊的地方我們會專門解釋。對于目前我們已經(jīng)討論過的類型,它的規(guī)則是簡單的:類型必須完全匹配,nil可以賦值給任何指針或引用類型的變量。常量(§3.6)則有更靈活的賦值規(guī)則,因為這樣可以避免不必要的顯式的類型轉換。

對于兩個值是否可以用==!=進行相等比較的能力也和可賦值能力有關系:對于任何類型的值的相等比較,第二個值必須是對第一個值類型對應的變量是可賦值的,反之亦然。和前面一樣,我們會對每個新類型比較特殊的地方做專門的解釋。



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